Menü

İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır. Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz.

İletileri Göster Menü

Mesajlar - 114-Ghost

#31
Neden Anlaşmazlık olsun. Çalışıyoruz Normal bir hayatımız ve sorumluluklarımız var. Buna ayıracak vakit yok nasıl hazırlandığı ile ilgili foruma bilgi bıraktım, foruma destek olmak ister misiniz belki katkınız olur.

https://www.turkishairforce.org/skinler/4-37-u4-ve-sonrasi-4-38-temeli-pbr-kaplama-hazirlama-ve-set-arttirma/


#32
Kaplama yeni bir boyuta taşındığı için ve zaman aldığı, o zamanında bende şuan için olmaması sebebiyle sadece test için yazın bir kaç kaplama yapıp personel arkadaşlarla paylaştık.
Bir daha da elimi geri süremedim. Başka forumlarda vardır belki.
#33
Alıntı yapılan: Mcb3y - Şub 15, 2025, 01:54 ÖS
Alıntı yapılan: 114-Ghost - Şub 13, 2025, 10:49 ÖSUçağın datalarını değiştirip Engine 2 yapıp pozisyonlarını ayarlamak ama uçağın stabilitesini bozmakta.
Hocam bu tarz işlere pek aşina değilim. Nasıl yapacağım hakkında bilgi verir misiniz? Eskiden Smoke pod dosyasınıı formdan indirip yapmıştım ama şu an o dosyanın linkleri mevcut değil.

C:\Falcon BMS 4.37\Data\Sim\Acdataadresine gidin. ilgili uçağın dat. uzantılı dosyasını not defteri ile açın(örnek: F-16DM-40.dat) arama yapıp aşağıdaki satırları bulun,

nEngines 1 yazan yeri nEngines 2 yapın ve engine1 ve engine2 pozisyonlarının koordinatlarını gireceksiniz. şuan tek arka motordan çıktığı için engine1 koordinatı arka orta koordinatlara ayarlı ama siz 1 ve 2. motor koordinatlarını kanata doğru taşımanız lazım şuan ezberimde yok bulursam sonra eklerim. kanat uç koordinatlarını.
Yol göstermesi bizden yapması sizlerden.

#-----------------------------------------------------
# Engine
#-----------------------------------------------------
typeEngine 4
nEngines 1
engine1Location -18.23 0.00 0.00
engine2Location 0.00 0.00 0.00
engine3Location 0.00 0.00 0.00
engine4Location 0.00 0.00 0.00


Her iki Kanat Ucu için Block52 de geçmişte bu koordinatlar kullanılmıştır
nEngines 2
engine1Location -10.23 -17 0
engine2Location -10.23 17 0
#34
Uçağın datalarını değiştirip Engine 2 yapıp pozisyonlarını ayarlamak ama uçağın stabilitesini bozmakta.
#35
Alıntı yapılan: harbiyelitugcu - Mar 28, 2025, 06:56 ÖShocam merhaba, JanHas modellerini nerden bulabilirim? şuan site kapalı olarak gözüküyor da.
Jan has modellerini entegre edip kullanan eski senaryoları indir onların içinden çıkarabilirsin
#36
Alıntı yapılan: bertan06 - Mar 20, 2025, 02:52 ÖÖ
Alıntı yapılan: 114-Ghost - Mar 07, 2025, 11:12 ÖS@bertan06 sim versiyonun nedir?

DCS versiyonu mu? Eğer oysa son sürüm.

Aslında Görüntüleri bms den aldığını düşünerek bms versiyonu için sormuştum.

Bu görüntüleri dcs den mi alıyorsun.
#37
Alıntı yapılan: 114-Pars - Ara 14, 2024, 12:52 ÖS
Hocam  o rüzgarda o inişe göre uçak baya bi sağlam kalmış ben mevcut duruma göre tekerler falan gitti diye düşündüm. ama DCS in maaşallahı var.
#39
Alıntı yapılan: Aerot - Mar 07, 2025, 07:24 ÖSHocam kaplama dosyalarına nerden ulaşabiliriz?

Malesef Foruma açık paylaşım yapmadım.
#40
editorde menülerde convert aracı var elinizde lod ları olan modeli bml olarak dönüştürebilirsiniz.

Şanslıysanız çalışır.

Alttaki başlıkta jan has modelini bmle çevirip veritabanına ekledim çalıştı
https://www.turkishairforce.org/index.php?msg=187291
#41
Özetle artık veri tabanına model exportlama gibi program veya komutlarla veri tabanı açma veya hazırlama işlemi yapmıyoruz. Object klasörünü incelerseniz görürsünüz.

Mevcut parent klasörleri içine modelin artık lod değil bml formatında exportlanmış dosyalarını koymanız ve parent ayarlarını yapmanız gerekmekte.

Ama sıfırdan model eklemek istiyorsanız bu çok uzun bir süreç ve falcon konusunda üst düzey bilgi demek.

Var olan bir modeli bml formatlı verilerle değiştirilebilir.
#42
Alıntı yapılan: 161.filo - Ara 15, 2024, 11:23 ÖÖArkadaşlar sitede yeniyim sıfırdan konu açma seçeneğini bulamadım. Bir konuda yardım istiyorum sizden. Klavyeden Falcon 4.34 oynuyordum uzun zamandır, tuş atamalarını da kendime göre ayarladım. 4.35'e güncelledim şimdi ama eski tuş atamalarıma bakamıyorum. 4.34 Ayarlar sekmesine girdiğimde oyun çöküyor. Gazı kademeli arttırıp azalttığımız tuş ayarını bulamadım. Bu ayarlarda da tuş konfügrasyonunu bölümlendirmişler 6.01 6.02 gibi.Bilen varsa bölümünü söyleyiverse rica etsem?  Ben bu kamedeli gaz arttışı ve eksiltişi tuşlarını nasıl atarım? Şimdiden teşekkürler.

4.37  ye neden geçmiyorsunuz donanımsal problemlerden dolayı mı?
Genelde yükseltmelerde eklenen kontrol key leri oluyor ve bunlar değişebiliyor. eski dosyaları config klasörüne koyup load etmek soruna neden olabilir.

Doğru olan Bms full blank (yani tuş ataması yapılmamış boş key listesi) listesi üzerinden mevcut callback adına bakarak kullanıdığınız kısayolu atama yapmaktır.
#43
Alıntı yapılan: ismet334455 - Mar 02, 2025, 11:49 ÖÖDaha önce denenmiş bir şey mi bilmiyorum ama, örneğin EMF senaryosundaki araçları (E7, TuAF Uçaklarını vs.) olduğu gibi direkt Israel senaryosuna aktarma gibi bir olanağımız var mı? 4.37 ve üzeri sürümler için.

Model yapısı uyumluğu olduğu sürece yapılabilir ama uzun soluklu bir işlem direk yapılamaz aldın kopyaladın koydun gibi birşey olmuyor.
#44
Alıntı yapılan: ismet334455 - Mar 02, 2025, 12:50 ÖSHocam konu üstünden bayağı zaman geçmiş ama, eskiden Lod Editör'de bir uçağın modelini export edip, tekrardan import vs. edebiliyorduk, şu anda nasıl yapacağım acaba? Bir rehber var mıdır bunun için?

Evet lod editor artık kullanılmıyor kendi içerisindeki editor den lod dosyalarını yeni nesil bml formatına çevirebilirsiniz. ilgili model parent klasörüne koymanız gerekiyor.
#45
Falcon BMS 4 / Ynt: falcon bms
Ksm 04, 2024, 10:42 ÖS
kim ne açıdan söyledi acaba güvenli olmadığını sanırım çekememiş :)

Altın Vade

Türk Falcı

Çocuk Oyun

Das Reich

Toki Başvuru

Desteklerinden Ötürü Teşekkür Ederiz.

Powered by EzPortal