Türk Sanal Hava Kuvvetleri Komutanlığı | Sanal Havacılık | Sanal Filo
19 Kasım 2008, 06:00:12 *
Hoşgeldiniz, Ziyaretçi.Lütfen giriş yapın veya kayıt olun.

Kullanıcı adınızı, parolanızı ve aktif kalma süresini giriniz
 
  Ana Sayfa Forum Yardım Ara Downloads İletişim Giriş Yap Kayıt  

Navigasyon Menüsü
Sayfa: [1]   Aşağı git
  Yazdır  
Gönderen Konu: BEAM Manevrası ve Isıya Güdümlü Füzeler???  (Okunma Sayısı 553 defa)
northrop
Çavuş
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

Mesaj Sayısı: 63


sairinelinde@superposta.com design_of_destiny@yahoo.com.tr
Üyelik Bilgileri
« : 04 Kasım 2007, 21:39:20 »




Bulduğum bir eğitim dökümanında eğer düşman tarafından kilit almışsak RWR'de görünen tehdit unsurunu saat 3 veya 9 yönüne alıp 600 knot gibi bir hızla kaçmaya başlamamız gerektiği yazılı. Fakat bu manevranın ne tip füzeler için işe yarayacağı belirtilmemiş. Isıya güdümlü füzeler için bu kaçınma işe yarar mı? Bir diğer sorum, kaçarken tehdit unsurunu sürekli saat 3 ve ya dokuz yönünde tutmamız gerekiyor mu? Yani yön ayarını bir kez yaptıktan sonra onu sürekli 3 ve ya 9 yönünde tutmak şart mı? Ayrıca flare atamıyorum denemediğim tuş kalmadı flare nasıl atılır? Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ediyorum.
Logged
TUAF-Samuray
TAKTİK KOMUTANI
Üs Komutanlığı
*
Çevrimdışı Çevrimdışı

RÜTBE                 : {alt}
Mesaj Sayısı: 466



Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #1 : 05 Kasım 2007, 01:13:05 »




öncelikle saat 3  ve 9 yönü her koşul için geçerli değil yani mantık şu olmalı atılan füzenin hızını düşürmek buda manevra larla ve mümkün olduğu kadar hızlı kaçmak ayrıca flare atabilmek için pilotun sol bacağının soltarafında mode ve prg diye 2 tane düğme vardır prg olanı 2 ye gtirip  z ve x tuşuna basarsanız flare atmış olursunuz.umarım yardımcı olabilmişimdir... :ates:
Logged

{alt}
PLUS
Hava Kuvvetleri Komutanı | Sistem Yöneticisi
ORGENERAL
*****
Çevrimdışı Çevrimdışı

RÜTBE                 : {alt}
Mesaj Sayısı: 1883


Hesaplar Neye Yarar


Üyelik Bilgileri WWW
« Yanıtla #2 : 05 Kasım 2007, 04:54:29 »




Alıntı sahibi: "northrop"
Bulduğum bir eğitim dökümanında eğer düşman tarafından kilit almışsak RWR'de görünen tehdit unsurunu saat 3 veya 9 yönüne alıp 600 knot gibi bir hızla kaçmaya başlamamız gerektiği yazılı. Fakat bu manevranın ne tip füzeler için işe yarayacağı belirtilmemiş. Isıya güdümlü füzeler için bu kaçınma işe yarar mı? Bir diğer sorum, kaçarken tehdit unsurunu sürekli saat 3 ve ya dokuz yönünde tutmamız gerekiyor mu? Yani yön ayarını bir kez yaptıktan sonra onu sürekli 3 ve ya 9 yönünde tutmak şart mı? Ayrıca flare atamıyorum denemediğim tuş kalmadı flare nasıl atılır? Yardımlarınız için şimdiden teşekkür ediyorum.

acaba bulduğunuz eğitim dökümanını hazırlayanlar, taktiksel bilgiler verirken mesafe, hız kavramlarından yoksunmuydular ? Isı güdümlü mühimmatlarda zaten yapabileceğiniz tek şey motorun devrini tamamiyle düşürmek veya durmak + flare bırakmaya başlıyacaksınız. Radar güdümlü mühimmatta ise kısa mesafeden atılmışsa yine yapabileceğiniz tek şey ctrl+e düğmesine basmak lakin uzak mesafeden ateşlenmişse benim terciğim her zaman sırt üstü uçağı yatırıp kaçmaktır. Size saatte 1000 Knot  üzeri gelen bir roketten kaçmak için 600 knot hız gerekiyorsa ve mesafe darsa bu hızı erişmek asla dönme manevralarıyla olmaz. Mesafe uzakta zaten keyfine bakacan ister 3'e dön ister 9'a



Alıntı
Ayrıca flare atamıyorum denemediğim tuş kalmadı flare nasıl atılır?

Demişsin hiç Z ve X düğmelerine bastın mı ?
Logged

٩(●̮̮̃●̃)۶٩(•̮̮̃•̃)۶٩(-̮̮̃-̃)۶٩(●̮̮̃•̃)۶٩(͡๏̯͡๏)۶٩(-̮̮̃•̃)۶٩(×̯×)۶

{alt}
{alt}


Bir Tren Kalkıyor
Sayfa: [1]   Yukarı git
  Yazdır  
 
Gitmek istediğiniz yer:  

MySQL Kullanıyor PHP Kullanıyor Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC
SimplePortal 2.0.4 © [SiNaN]
XHTML 1.0 Uyumlu! CSS Uyumlu!