Falcon4-AF, Askeri havacılık da kullanılan kural ve komutları büyük ölçüde Simulasyona yansıtmıştır.
Bunun için her hareketimiz belli kural ve prosedür çerçevesinde ilgili merkezle etkileşimli olmalıdır.
Şimdi bu süreci Falcon da nasıl işleteceğimizi görelim ;

Resimde Görüldüğü Gibi Falcon4Af de herzaman TAB tuşu ile Radyo menüsüne ulaşabiliriz. Sırasıyla ;
1. Awacs
(Q)-Tab>1
2. Wingman
(W)-Tab>2
3. Element
(E)-Tab>3
4. Flight
(R)-Tab>4
5. Tower
(T)-Tab>5
6. Tanker
(Y)-Tab>6
1. AWACS (Q)
Q1-Request Picture :Awacs tan uçtuğunuz bölge hakkında bilgi istenir, Awacs bize Çevremizdeki düşman tehditlerni bildirir. «Picture clear » tehdit yok anlamına gelir, nearest threat... şeklindeki komutla da en yakın düşman uçağı ya da gurubu için
yön bilgisi verir.
Q2-Decalre :Radar ekranında seçilen ya da kilit atılan nesne için dost-düşman ayrımı yapılmasını ister. Örneğin hedef düşman ise « Target confirmed Hostile »,
Dost ise « Target Friendly « ,Bilinmiyor ise « Boggy » şeklinde cevaplanır
Q3-Request Help :Awacstan yardım istemek için kullanılır, yakındaki dost uçakları bulundugunuz bölgeye yönlendirir.
Q4-Wilco :Roger ile benzer bir komuttur roger anlama Wilco eylem ifade eder,yani Komutu aldım harekete geçiyorum demektir. Shift+Y kombinasyonu ilede hızlıca cevap verebilirsiniz.
Q5-Unable :Emri uygulayamayacağını bildirir. Shift+u kombinasyonu ile hızlı bir şekilde olumsuzluğu bildirebilirsiniz
Q6-Checkin :Devriye görevlerinde bölgeye giriş yaptıgınızı Awacs’a bildirir
Q7-Checkout :Devriye bölgesini terkettiğinizi Awacs’a bildirir.
Q8-Request Relief :Devriye ve Escortluk görevlerinde, yakıt tehdit arıza ve benzeri durumlardan dolayı görev süresi dolmadan bölgeyi terketmek için izin istemeye yarar.
Q9-Request Rescue chopper :Eject yapmadan önce bu komutu awacsa yollamanız durumunda, Kurtarma helikopteri ile pilotun kurtarılma olasılıgı vardır. Campaing de yara aldık ve düşüyorsak bu komutu kullanmalıyız.
Awacs Sayfa2 (Vector Page)
QQ1-Nearest Threat :Size en yakın düşman uçağının yön bilgilerini verir.
QQ2-Target :Görev esnasında asıl hedefinizin yön bilgilerini verir
QQ3-Package :Paketinizdeki uçakarın yön bilgisini verir
QQ4-Tanker :Tanker için yön bilgilerini ve Tacan bilgilerini verir.
QQ5-Divert Field :Görev dönüşünü tamamlayamayacak durumda iseniz sizi Alternatif hava alanına inmeniz için yönlendirir.
QQ6-Home Plate :Kalkış yaptığınız havaalanına yönlendirir.
QQ7-Carrier Group :Uçak gemisi yön bilgilerini verir.
Awacs Sayfa 3 (FAC Page)
QQQ1-FAC in : Fac görevine başlamak üzere oldugunuzu bildirmek için kullanılır.Böylece CAS uçakları belirlediğiniz hedeflere taaruz düzenleyecektir.
QQQ2-FAC Out : FAC görevi sonrası bölgeden ayrılmak üzere oldugunuzu CAS görevindeki uçaklara bildirir.
QQQ3-FAC Check in : Bu komut ile FAC görevi icra eden uçağa CAS görevine hazır olduğunuzu,bölgede olduğunuzu bildirirsiniz.
QQQ4-FAC Check Out : FAC göevi icra eden uçağa bölgeden ayrıldığınızı bildirirsiniz.
QQQ5-FAC Request Target : Bu komut ile pilot, anlaşıldığı üzere FAC görevindeki uçaktan hedef talep eder.
QQQ6-FAC Request BDA : FAC yapan uçaktan aldığınız hedeflerin vurulup vurulmadığını düşmanın ne durumda olduğunu öğrenmek için bu komutu kullanırız.
Awacs Sayfa 4 (FAC Komutları) Not : bu sayfa FAC görevi icra ederken Fac in komutu ardından işlevsel hale gelir. Ve bu sayfa aracılığı ile CAS görevindeki uçaklarla temas sağlar, bölgeye giren CAS uçağı Check in bildirdikten sonra ilgili sayı tusu ile Check in onaylanır.
Örnek : Trol : FAC İn
Bull : Check İn
Trol : QQQQQ2 , Artık Bull, padlock ya da AG radar ile tespit ettiğiniz hedeflere saldırı düzenler.
2.WINGMAN(Kol uçucu) « W » »TAB>2 » 
Bu bölümde Uçuş liderinin kanat adamına verdiği komutlar bulunmaktadır. Wingman büyük ölçüde sizin vermiş oldugunuz komutlara uyacaktır.
W1-Attack my target : Kilit attığınız ya da seçtiğiniz düşman unsuruna kolda sizinle uçan uçak tarafından saldırı düzenlenir.
W2-Budy Spike : Dost bir uçak size kilitlendiyse bunu telsizle bildirmeye yarar.
W3-Raygun : Kilit attınız fakat dost mu düşman mı bilmiyorsanız bu komut ile telsizden kilitlendiğiniz uçağın bullseye ve irtifasını anos edersiniz.Düşman uçağı ise zaten sizi duymayacaktır.
W4-Weapons Free : Uçuş lideri bu komut ile kolundaki diğer uçaklara atış izni vermektedir. Bu komutla birlikte master arm lar açılır ve hedef tespit edildiğinde atış yapılır.
W5-Weapons Hold : Master arm kapalı ve atış izni yoktur anlamına gelir.
W6-Check Your Six : Bu komut ile Wingman saat 6 yönünde tehdit unsuru olup olmadığını anlamak için harekete geçer.
W7-Clear my six : Bu komut ile kol ucucunuzu arkanızdaki tehdit olusturan uçağa karşı yönlendirebilirsiniz.
W8-Attack Targets : Bu komut ile kol ucucunuz, topyekün ,buldugu bütün düşman hedeflerine saldıracaktır.
W9- Go Shotter : Dogfight modda bu komut sayesinde koluçucumuza Atış pozisyonu almasını bildiririz
W0-Go cover : Bu komut ile kol uçucu dogfight esnasında angajmanı açıktan takip eder atış pozisyonu almaya çalışmaz güvenli bir mesafe ve açıda kalır.
(Wingman Sayfa 2) (WW)
WW1-Rejoin : Kol uçucularına formasyona katılmalarını bildirir.
WW2-Run Single side offset : Karşıdan yaklaşan bir uçağa kilit attınız ve bu komutu verdiğinizde ; emri alan uçak düşmanın arkasına doğru geçmeye çalışır.
WW3-Pince : Bu komut ile kilitlendiğiniz düşman uçağına sağ ve sol yönden koldaki uçaklar tarafından abluka uygulanır. Böylece düşman bir den fazla açıdan tehdit alır.
WW4-Posthole : Tıpkı Pince de gerçekleşen durumun dikey versiyonudur. Koldaki uçak yükselir ve farklı irtifadan düşmana yaklaşır.Böylece düşman uçak değişik irtifalardan gelen tehditlerle zor duruma düşürülür.
WW5-Chainsaw : Bu komutla birlikte koldaki uçak kilitlendiğiniz uçağa füze atışı yapar ve kola geri döner.
WW6-Split Wing : Kol uçuşu esnasında bu komut ile birlikte koldaki uçak ayrılıp angajmana girer.
WW7-Glue Wing : Bu komut ise koldan ayrılıp angajmana girmeyi yasaklar.
WW8-Drop Stores : Bu komut ile wingman flameout landing durumundaki gibi bütün mühimmatını bırakır.
(Wingman Sayfa 3) (WWW)
WWW1-Resume Mission : Bu komutu duyan kol uçucu görevi tamamlamak için kendi Stplerini takip ederek ve üzerine düşenleri yaparak görevi tamamlamaya çalışır.
WWW2-Return to Base : Bu komutu alan uçak kalkış yaptıkları piste yönelir ve inişlerini gerçekleştirir.
WWW3-Radar to Standby : Bu komutu alan pilotlar radarlarını kapalı konuma getirir, böylece düşman radarlarında farkedilme olasılıkları düşer.
WWW4-Activate Radar : Radar kapalı komutundan sonra bu komutu duyan pilotlar radarlarını aktif hale geirirler.
WWW5-Say Position : Bu komut ile wingman lidere göre kendi yön ve mesafesini bildirir.
WWW6-Say Damage : Hasar raporu istemek için kullanılır.
WWW7-Say Status : Durum Raporu istemek için kullanılır.
WWW8-Say Fuel : Yakıt durumu bilgisi istemeye yarar.
WWW9-Say Weapons : Komut verildiği andaki kalan mühimmatları sormak için kullanılır.
(Wingman Sayfa 4) (WWWW)
WWWW1-Turn Smoke On : Bu komutun verilmesiyle size bağlı uaçaklar duman açacaktır.
Siz duman açmak isterseniz klavyeden (ctrl+s) kombinasyonu ile açabilirsiniz.
WWWW2-Turn Smoke Of : Duman kapatma emri verir.
WWWW3-Turn ECM On : Kısaca Jammer aç/aktive et emridir.
WWWW4-Turn ECM Of : Jammer kapat emridir.
(Wingman Sayfa 5) (WWWWW)
WWWWW1-Close Up : Formasyondaki uçağa daha da yaklaşması emri anlamına gelir.Yakın formasyon için kullanılır.
WWWWW2-Switch Side : Wingman, bu komut ile sizin sağınızdaysa sola, solunuzdaysa sağınıza geçecektir.
WWWWW3-Break right : Tehlike anında bu komutu duyan wingman derhal sağdan 180 derece dönüş gerçekleştirir.
WWWWW4-Break Left : Tehlike anında bu komutu duyan wingman derhal soldan 180 derece dönüş gerçekleştirir.
WWWWW5-Go Higher : Komutu duyan pilot size göre yüksekte seyre devam eder.
WWWWW6-Go Lower : Komutu duyan pilot size göre alçaktan seyre devam eder.
WWWWW7-Flex : Bu komut ile lider wingman’e beklemesini söyler, emri onaylayan pilot daire çizerek mevkisini korur.
WWWWW8-Kickout : Formasyondaki uçağa uzaklaşmasını söyler.Uzak formasyon için kullanılır.
WWWWW9-Take Lead : « Uçuş liderliğini al » anlamına gelir,uçuşun komutası artık iki numaradadır.
WWWWW0-Taking Lead : Uçuş liderliğini iki numaraya verdiğinizde tekrar geri almak için kullanılır.
(Wingman Sayfa 6) (WWWWWW)
WWWWWW1- Go Wedge : Wedge formasyonuna geç.
WWWWWW2-Go Trail : Trail formasyonuna geç.
WWWWWW3-Go Ladder : Ladder formasyonuna geç.
WWWWWW4-Go Stack : Stack formasyonuna geç.
WWWWWW5- Go Fluid : Fluid formasyonuna geç.
WWWWWW6-Go Spread : Spread formasyonuna geç.
WWWWWW7-Go Arrow Head : Arrowhead formasyonuna geç.
WWWWWW8-Go Box : Box formasyonuna geç.
WWWWWW9-Go Res Cell : Res Cell formasyonuna geç.
5.TOWER(KULE) « T » »TAB>5 » Taxi ve Take Off T-6Taxi , T-7 Take offKlavyeden « T » tuşuna basarak ya da sırasıyla Tab+5 tuşları yardımıyla KuleKontrol(Tower) ile iletişim komut penceresini açınız.

« Request Taxi »(T-6) komutunu veriniz kule sizi kalkış yapacağınız piste yönlendirecektir. Eğer ki « Hold short » gibi bir komut duymazssanız piste çıkabilirsiniz aksi halde pist boşalana kadar ATC nin « Position and hold » komutunu beklemeniz gerekmektedir. Ve « Request Take off» (T-7) komutu ile kalkış izni istenerek
Pist başında « Position and hold » komutu beklenir. Kuleden « Cleared to take off »
Iznini duydugunuzda da kalkışa başlayabilirsiniz.
Örnek : F16 : Cowboy 1-1
request taxiATC : Cowboy 1-1
Taxi, runway 1.1 ,
hold shortF16 : Cowboy 1-1 Request
Take off (piste girmeden)
ATC :
Position and holdF16 : Pist te konumlanır ve izni bekler.
ATC : Cowboy 1-1 you are
cleared to take off (Campaingde ,Uçuş lideri değilseniz lider, siz havalanana kadar pist çevresinde dönerek sizi bekliyecektir ve radyo komutları yaptıgınız görevlerin başarı oranını etkileyeceği için taxi ve kalkış kurallarını harfiyyen uygulamaya özen gösterilmelidir.
) Landing (İNİŞ)
T1-İnbound : İneceğiniz havalanına 30 milden daha az mesafedeyken bu komutla gelişinizi haber vermeniz gereklidir. Böylece kule size uygun hız ve yaklaşma bilgilerini verir.Görev esnasında Uçuş lideri değilseniz Kule ile siz irtibata geçmez fakat gelicek komutları uygularsınız.
T2-Request Landing Number : Birden fazla uçağın eve dönüşünde sizin kaçıncı sırada iniş yapacağınızı kuleye sorar. Kule de « you are number one, two,... to land» şeklinde iniş sıranızı bildirir.
T3-Request Landing : Pilot, İniş için kuleden izin ister.
T4-Abort Approach : Herhangi bir sebepten dolayı inişin iptalini kuleye bildirir.
T5-Declaring an Emergency : Yakıtınız bittiğinde ya da Uçakta hasar oldugu durumda bu komutla Kuleye Acil durum bildirilir. Böylece Kule sizi ilk sırada değerlendirir ve derhal iniş için uygun başı bildirir.Verilen bilgiler doğrultusunda piste iniş gerçekleştirilir.
6-TANKER «TAB+6 » »Y » Refueling, yani havada yakıtikmali yapmak için tanker uçağı ile iletişimi sağlar.
Y1-Request Fuel : Tanker uçağı ile görsel temas kuruldugunda bu komut ile tanker uçağından yakıt istenir. Sonrasında Tanker uçağı düz uçarak ve 315K civarında süratle yaklaşmanıza imkan verir.
Y2-Ready to Take Fuel : Yakıt almaya hazır oldugunuzu Tankere bildirir. Bu komut sonrası Tanker boom u indirir. Gerisi size kalmış çok hafif oynamalarla contack sağlayabilirsiniz.
Y3-Done Refueling : Yakıt alma işleminin tamalandığını bildirir.Bu komuttan sonra Tanker Boom’u çekecek ve kendi yoluna devam edecektir.
Kaynak :Falcon4AlliedForce Kullanım klavuzu