FSX'in görüntü kalitesi ve bununla orantılı performansı "Display Settings" (Görünüm ayarları) menüsünden ayarlanmaktadır. Bir çok simulatör kullanıcısı bu ekrana FS 2004'den aşina olmalı..
Görüntü ayarlarına erişmek için iki yol var. Birinci yol, FSX ilk açıldığında ana kullanıcı arayüzündeki "Settings" butonuna basmak ve buradan da "Customize..." butonuna basmak. İkinci yol ise, oyun içinde üst menüden sırası ile "Options > Settings > Display" menüsünü açmaktır. Her iki yoldan da gidildiğinde aşağıdaki ekrana ulaşacağız.
"Gerçek zamanlı, online uçanlar için, uçuş esnasında bu menüye eriştiğinizde uçuşunuzun beklemeye geçeceğini unutmayın."
Adım adım FSX grafik ayarlarını elden geçirelim. Önce genel ayarlara bakalım. FSX grafik ayar menüsü 5 sayfadan oluşmaktadır: Graphics, Aircraft, Scenery, Weather, Traffic. Biz "Graphics" sayfasından başlayalım
Graphics
Bu sayfada ekran çözünürlüğü gibi en temel grafik ayarları yer almaktadır. Başlıkları birlikte elden geçirelim.

Global Settings: Hazır ayar setleri bulunmaktadır. Her ayar sayfasında bulunur. Ayarlarla fazla uğraşmak istemediğinizde buradan arzunuza göre bir seçim yapabilirsiniz. Minimal - Ultra High arası seçenekler mevcuttur. Buradan hangi ön değeri seçmiş olursak olalım, herhangi bir ayarı değiştirdiğimizde kullanıcının özel tercihi anlamında "Custom" ifadesi belirecektir. Bu nedenle ön değerli setlere fazla kafa yormaya değmez. Zaten ultra high ayarlar bile en yüksek grafik özelliklerini vermemekte.
Target Frame Rate: FSX'in saniyede çizeceği ekran çerçevesi sayısını sınırlamak için düşünülmüş. (FSX ilk kurulduğu anda sanırım 20 kare'ye ayarlı.) Ayarı sola çektikçe artıyor. En son değer "unlimited". Performansa etkisi hakkında farklı görüşler var. Kimisi unlimited yapınca daha iyi performans verdiğini iddia ederken, kimisi de sınırlandırılınca daha iyi performans verdiğini iddia ediyor. Hatta bunu FSX içinden unlimited'a getirip dışarıdan bir programla sınırlandırmanın muazzam etkisi olduğununu iddia edenler de var. Ben hepsini denedim ama dikkat çekici bir fark göremedim. Bazen biri iyi gibi oluyor bazen diğeri. Hiçbir zaman net bir sonuç elde edemedim. Yine de bir şekilde sınırlandırmak mantıklı gibi görünüyor. Çünkü diyelim ki 30 kare ile sınırlandırdık, inancımıza göre 30 kareden taşan performansı sistem başka işler yapmak için harcayabilir, böylece tüm gücünü FSX'e tüketmez, artan gücü başka işlerde kullanır, buda genel performansı pozitif yönde etkiler. Tabi bunun olabilmesi için 30'un üzerine çıkmamız gerekecek, artan güç ancak o zaman kullanılacak. Kendi sistemimde ancak 30'u istikrarlı bir şekilde yakalayabilirsem yetiyor. Daha güçlü sistemlerde bunun etkisi belki daha iyi gözlemlenebilir.
FPS: Frame Rate Per Second yani saniyede gösterilen kare sayısı. Sinema filmlerinde genelde saniyede 24 kare kullanılıyor. İnsan gözü 24 kare/sn den itibaren görüntüleri doğal akıcılıkta algılamakta.
Birde kullandığımız ekranların tazeleme frekansı konusu var. Örneğin çoğumuzun ekranı saniyede 60Hz tarama yapıyor. Yani saniyede 60 kez ekranı baştan aşağı çiziyor. Bu durumda FSX 60 fps'nin üzerine çıksa bile ekranın tazeleme hızına bağlı olarak bizim gözümüzün bunu görmesi mümkün olmayacaktır. Bu nedenle 120 fps performans alsak bile bunun bize bir faydası olmayacaktır. 30 yada 60 (katları oranında) sınır seçmek en doğrusudur.
Full Screen Resolution: Ekran çözünürlüğü ve renk ayarları buradan yapılmaktadır. Çözünürlük ayarının FSX performansına çok ciddi etkisi vardır. Ancak burada ne seçersek seçelim seçimimiz FSX tam ekran modunda çalışırken etkili olacaktır. Pencere halinde kullanıyorsak geçerli olmaz. Pencere tam ekrana büyütüldüğünde, Windows masaüstü çözünürlüğü kaç ise FSX çözünürlüğüde o olacaktır.
Benim LCD'ime bağlı olarak masaüstü doğal çözünürlüğüm 32bit renkte 1920x1080. FSX'i pencere modunda çalıştırıp penceresini tam ekran büyüttüğümde alacağı çözünürlük 1920x1080x32 olmakta. Bu çözünürlükte Full HD görüntü kalitesine rağmen (benim için) performans düşmektedir. Ayrıca IVAP, Ezca, FS Commander gibi ayrı pencerelerde çalışan harici programlar kullandığım için her daim FSX'i pencere modunda çalıştırmayı tercih ediyorum. Bu nedenle performans artırmak için FSX'i başlatmadan önce masaüstü ekran çözünürlüğümü düşürüyorum. 1280x800x32 yada 1440x900x32 arası bir şey deniyorum. Çözünürlüğe bağlı keskinlik, netlik tabi ki düşüyor ama performansa ciddi etkisi oluyor. LCD'lere has bir özellik, LCD'nin doğal çözünürlüğünü kullanmadığımdan da az bir pus oluyor.
Bunun haricinde aynı çözünürlük aynı renk derinliğinde olmak şartı ile tam ekran modu ile pencere modu arasında bugüne kadar rastladığım kayda değer bir performans farkı olmadı.Pencere modu bana hep daha iyi gibi gelmiştir. Üstelik FSX, alt-tab yapılmasından nefret eder ve FSX kullanıyorsanız alt-tab yapmamanız da pek olası değil.
Filtering : FSX evrenindeki 3 boyutlu nesnelerin üzerine kaplanan dokuların (texture) nasıl filtreleneceğini belirtir. Etkisini görmek isterseniz deneyerek gözlemlemelisiniz. Tarifle anlatılabilecek gibi değil. Seçimlerimiz, None, Bilinear, Trilinear, Anisotropic. Anisotropic en kaliteli sonucu verir. Performansa etkisi olmakla birlikte modern kartlarda fazla hissedilmeyecektir. Ayrıca Anisotropic yada trilinear haricinde taviz verilecek bir konu değil. Burada seçimimiz anisotropic olmalı.
Ben şahsen bu ayarı FSX'den yapmak yerine ekran kartımın üzerindeki ayarlardan yapıyorum. Bu yüzden yukarıdaki ekran görüntüsünde trilinear seçili.
"Eğer doku filtreleme (texture filtering) konusun hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz linki takip edebilirsiniz;
http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_filtering."
Anti-Aliasing : (Kenar Yumuşatma) Dijital bilgisayar görüntüsünün doğal bir yan etkisi olarak ekrana göre eğri çizgilerin kenarları testere gibi tırtıklı olmaktadır. Görüntü doğal görünmez. Hatta bir çok insan için tahammül edilemez ve sinir bozucudur. Testere kenarları göze yumuşak görünmesi için için anti-aliasing seçeneğini seçmeliyiz. Bu seçeneği seçtiğimizde FSX 4 kez (4x) kenar yumuşatma uygular. Microsoft burada tek seçenekle bizi sınırlamış (4x). 4x AA azımsanmayacak bir oran olsada düşük çözünürlüklerde tatmin edici olmayabilir. Bu nedenle ben yine burada ekran kartından bu ayarı değiştirmeyi tercih ediyorum. Kenar yumuşatma grafik performansına çok ciddi bir etki yapmaktadır. AA çarpanı arttıkça görüntü kalitesi artar fps düşer. Ekran kartına çok sağlam bir yük biner. Ancak performans konusunda durumunuz ümitsizse bunu kapatın.
Global Texture Resolution (Global Doku Çözünürlüğü) : FPS'ye etkisi var mı? Var! ama biz bunu en baştan "very high" olarak sonuna kadar çekelim ve adını unutalım. High seçeneğinin altında kaplamalar çamur gibi bulanık görünüyor. Rahatsız edici bir görüntü. Genede performans uğruna değerlendirmek isterseniz azalttığınızda artı fps elde edersiniz.
Preview DirectX 10: Microsoft Vista ile DirectX 10'u çıkardığında FSX'i de kullanarak bayağı bir reklam yapmıştı. Gösterdiği görüntüler adeta gerçek gibiydi ama bunlar tamamen boş çıktı. Eğer merak edip bu seçeneği işaretlerseniz, baştan başlatmanızı isteyecektir. Çalıştığında bir tür beta deneme sürümü gibi çalışıyor. O yüzden preview (bir bakıp çıkacam anlamında) demişler. Ben görüntü kalitesinde çok ciddi bir iyileşme göremedim. Eski makinem dx10 desteği olduğu halde bunu seçtiğimde tümden kafayı yerdi yeni makinem ise seçince daha iyi çalışıyor. Buna rağmen bazı sorunları var ve düzeltmek de imkansız. Örneğin taxi yollarındaki işaretler görünüp kayboluyor, DX10 uyumlu olmayan bazı dokular görünmüyor. Bazı uçaklar tamamen gri çıkıyor v.s. v.s. Kısacası sorunlu, dolayısı ile de gereksiz.
Lens Flare: Işık kamera merceğine doğrudan düştüğünde dairesel halkalar oluşturuyor. Bunu açıp kapatıyor. Performansa en ufak bir ektkisini görmedim. Gerçek göz öyle bir şey görmez bu yüzden gerçekçi diyemem ama güzel görünüyor ben seviyorum ve kullanıyorum.
Light Bloom: Light Bloom çok güzel bir ışık efekti katıyor. Adeta FSX'e nur yağıyor ama performansa korkunç negatif bir etkisi var. Her daim kapalı tutuyorum. Cihazımın gücü yetse kesinlike açık tutarım. Light bloom efektine yakın gene bloom efekti veren haricen yüklenen ENB Series eklentisi kullanıyorum. Light Bloom kadar güzel olmasa da, onunla kıyasladığımda performansa çok az etkisi oluyor.
Advanced Animations: Neye yaradığını çok detaylı bilen birine rastlamadım. Her daim açık ve hiçbir performans etkisi göremedim. 3D Objelerin animasyonları ile alakalı diye biliyorum.
Information Text: Niye buraya koyduklarını bilmiyorum, bilgi yazıları aksın mı tek satır mı görünsün? Tercih sizin. Performansla alakalı değil.